قال مطورو Dispatch (2025) إن بعض نظريات المعجبين فاجأتهم وبعضها جعلهم غير مرتاحين.

خيبة الأمل الرئيسية هي تصور اللاعب أن Blonde Blazer هو في الواقع الشرير. واعترف المدير الإبداعي للعبة دينيس لينارت بأن الفريق لم يتوقع مثل هذا التطور. منذ البداية، قدم المؤلفون Blonde Blazer كبطل جيد تمامًا، لذلك تركتهم تكهنات المجتمع في حيرة من أمرهم. وأضاف لينارت أن مبدعي ديسباتش أرادوا البدء في حماية بلوند بليزر كصديقة لهم.
بشكل عام، من الممتع والمثير للاهتمام في بعض الأحيان للمطورين أن يروا كيف يبني اللاعبون نظرياتهم. هناك افتراضات لا تتطابق مع الواقع على الإطلاق، مما يجعل صانعي اللعبة متحمسين للغاية.
في الماضي، حث لينارت منشئي المحتوى الآخرين على عدم استخدام الشتائم والعري في ألعابهم على أمل اكتساب الشعبية. ووفقا له، في ديسباتش، يتم تنفيذ هذه العناصر “بذوق” ويتم تقديمها في مرحلة لاحقة. وفقا للينارت، فإن الشيء الرئيسي هو الحوار بين الشخصيات، وكل شيء آخر هو التوابل.
Dispatch متاح على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5. كان اللاعبون والصحفيون سعداء بها وتجاوزت المبيعات مليوني نسخة.