بيان صحفي
كولونيا، ألمانيا – 1 سبتمبر 2025 – شهدت لعبة Ragnarok X: الجيل الجديد (ROX-Global)، أحدث…
Cologne, Germany – September 1, 2025 – Ragnarok X: Next Generation (ROX-Global), the highly anticipated massively…
يمثل الافتتاح استمرار توسع شركة دريمي في المنطقة بعد حصولها على المركز الأول في سوق…
The opening marks Dreame’s continued expansion in the region following its No.1 market ranking in…
بكين، الصين – في 21 أغسطس، أقيم في بكين المؤتمر الصحفي لإطلاق الأسبوع الدولي السادس…
في 27 يونيو، أقيم في قاعة الحفلات الكبرى بالطابق الثالث من مركز معرض تكنولوجيا وادي…
Wuhan, China – On June 27, in the grand banquet hall on the third floor of the…
Ragnarok X Global – أفضل لعبة MMORPG عبر المنصات تتوجه إلى Gamescom 2025 بمحتوى حصري وتحديثات عالمية
كولونيا، ألمانيا – 06 أغسطس 2025 – Ragnarok X: الجيل التالي، التطور المنتظر بشدة للعلامة التجارية الشهيرة MMORPG، سيظهر…
Cologne, Germany – August 06, 2025 – Ragnarok X: Next Generation, the highly anticipated evolution…
بكين، – اختُتمت مساء اليوم فعاليات النسخة السابعة عشرة من حفل جوائز الصينيين العالميين تحت…
BEIJING – The 17th Global Chinese Awards ceremony, titled “You Bring Charm to the World,” sponsored by…
Qingdao, China – On the vast map of cultural exchange, the “SCO National Bookshelf” is…
The Data shows that global new installations of industrial and commercial (C&I) energy storage reached 4.4 GW/10.9…
On June 17, 2025 (Beijing Time), the 2024 Global Esports Industry Development Report (hereinafter referred…
في 17 يونيو 2025 (بتوقيت بكين)، صدر رسميًا تقرير “تطوير.صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية” لعام 2024 يسلّط التقرير الضوء على ملامح مشهد الرياضات الإلكترونية على.مستوى العالم خلال عام 2024، ويقدم تحليلًا مقارنًا بين مختلف المناطق لجمهور الرياضات الإلكترونية، كما يتناول المحطات البارزة في تطور هذه الصناعة، ويقيّم 24 مركزًا عالميًا للرياضات الإلكترونية، بهدف تقديم رؤى استشرافية تسهم في دعم تنمية هذا القطاع على مستوى المدن استند التقرير في إعداده إلى مجموعة متنوعة وواسعة من المصادر، شملت استبيانات إلكترونية أُجريت في 18 دولة ومنطقة، وتحليلًا لبيانات صادرة عن أكثر من 30 ألف وسيلة إعلامية دولية ناطقة بالإنجليزية، بالإضافة إلى مراجعة محتوى منصات التواصل الاجتماعي الكبرى. كما استند إلى مقابلات معمقة مع أكثر من 30 خبيرًا من خبراء الصناعة، ومديري اتحادات الرياضات الإلكترونية الدولية، وأكاديميين مختصين في هذا المجال. وبناءً على هذه المعطيات، أطلق التقرير منظومة مؤشر “تأثير المدن العالمية في الرياضات الإلكترونية” يركز هذا الإطار على قياس مساهمة المدن في تعزيز التعاون عبر المناطق، ودفع عجلة تطور صناعة الرياضات الإلكترونية على مستوى عالمي.…
في 11 يونيو 2025، انطلقت أعمال الملتقى السنوي لعام 2025 لمنتدى المنطقة التجارية المركزية (CBD)…
مايو 2025 – أعلنت لعبة ”Last War“، وهي واحدة من أبرز ألعاب الهواتف المحمولة في…
On May 21, a group of unfamiliar “Gen Z faces” appeared in the classroom of…
دبي، مايو 2025 — في خطوة جريئة لإعادة تشكيل الاقتصاد الرقمي، كشفت ميتاأيرث (Meta Earth) عن…
سجّلت شركة T-INNOWARE (التابعة لشركة Sinovatio في سنغافورة)، المزود الرائد لحلول عمليات وصيانة الأمن السيبراني المدعومة بالذكاء الاصطناعي، حضورًا مميزًا في معرض جيسيك العالمي 2025. واستعرضت الشركة حلولًا مبتكرة في مجال الذكاء الاصطناعي الأمني (SAI) وحلول وسيط حزم الشبكة (NPB) للعالم أجمع. وبفضل تقنيات الذكاء الاصطناعي المتطورة ورؤاها العميقة في هذا المجال، أصبحت T-INNOWARE من أبرز الفعاليات في هذا الحدث الأكبر للأمن السيبراني في الشرق الأوسط وأفريقيا. براعة التكنولوجيا الصينية تتألق في معرض جيسيك: شركة T-INNOWARE تستعرض قدراتها الابتكارية في مجال الأمن السيبراني جمع معرض جيسيك العالمي 2025، الحدث الأكثر تأثيرًا في مجال الأمن السيبراني في الشرق الأوسط، أكثر من 25,000 متخصص من أكثر من 160 دولة و750 شركة أمنية رائدة حول العالم.…