لفترة طويلة، كان محاكي PlayStation 4 على الكمبيوتر الشخصي سعيدًا بفرصة لعب Bloodborne بمعدل 60 إطارًا في الثانية ودقة عالية وتحسينات أخرى. ومع ذلك، مع وصول الإصدار 12.0.6 من محاكي ShadPS4، تحسن الوضع مرة أخرى بشكل ملحوظ، خاصة من حيث الأداء.

في مقطع فيديو جديد، قام المدون ElAnalistaDeBits باختبار لعبة Bloodborne على أحدث إصدار من ShadPS4. على بطاقة الفيديو ذات المستوى Nvidia GeForce RTX 4060Ti، تنتج الألعاب بدقة 1080 بكسل ما بين 80 إلى 100 إطارًا في الثانية. وعندما تقوم بزيادة الدقة إلى 1440 بكسل، لتحقيق نفس الأداء، ستحتاج إلى بطاقة فيديو GeForce RTX 5070. إذا كنت تريد اللعب بمعدلات إطارات عالية (أكثر من 60 إطارًا في الثانية) ودقة 4K، فسيتعين عليك شراء RTX 5090.
ومع ذلك، أشار المدون إلى أنه استفاد من بعض تحسينات Bloodborne المتوفرة على المحاكي. على سبيل المثال، قم بزيادة نطاق الكائن الرسومي وإيقاف الانحراف اللوني. ربما مع المواصفات القياسية لمستوى PlayStation 4، سيكون الأداء أفضل.
بشكل عام، يُنصح اللاعبون بعدم تجاوز 100 إطارًا في الثانية بسبب القيود الرسومية. يدعي هذا المدون أنه مع الأداء الحالي والإعدادات الإضافية، من الأفضل لعب Bloodborne على المحاكي بدلاً من اللعب على وحدة التحكم. بما في ذلك بسبب زيادة سرعات التنزيل. حتى على محركات الأقراص الثابتة العادية، فهي أسرع بمرتين تقريبًا من PlayStation 5.
دعونا نتذكر أنه تم إصدار Bloodborne في عام 2015 على PlayStation 4. إذا لم تأخذ في الاعتبار ميزة المحاكاة غير الرسمية، فستظل اللعبة رهينة لوحدات تحكم Sony. ومن الواضح أن هذا سيحدث في المستقبل – في سبتمبر، حث صحفي مشهور على عدم انتظار أي أخبار حول الامتياز.