بدأ مجتمع الألعاب مرة أخرى في مناقشة عودة إمكانات سوني لسوق لوحة التحكم في الهاتف المحمول. بيانات من SDK PlayStation 5 (PS5) و PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) ، حيث تم العثور على وضع خاص مع انخفاض استهلاك الطاقة. توفي قانون مور على مدون YouTube في هذا التغيير في اقتراح مباشر حول تطوير PlayStation المحمول الجديد في جدران Sony. وقد تم الإبلاغ عن هذا من قبل GameGPU.

تم إرسال تحديث SDK إلى المطورين ، بما في ذلك المستندات الموجودة في مستندات الأداء الثالثة الإضافية للنظام القياسي وملف Trinity لـ PS5 Pro. يغير وضع الطاقة الجديد هذا بشكل كبير معلمات النظام: يحد من وحدة المعالجة المركزية في ثمانية تدفقات ، ويقلل من نصف ذاكرة GDDR6 ، ويقلل من تردد GPU ويقوم أيضًا بفصل PSSR (دقة طيف PlayStation) ودعم VR. انخفضت جودة الصوت ثلاثي الأبعاد أيضًا (تصل إلى 75 ٪) ، وكان عدد كتل الحوسبة GPU مقصورة على 36.
بسبب هذه التغييرات ، انخفض استهلاك الطاقة للنظام بنسبة 20-30 ٪ ، في حين تم الحفاظ على حوالي 90 ٪ من وظيفة المنصة ومتوافقة تمامًا مع الألعاب الحالية.
يركز المستند أيضًا على أهمية تنفيذ تردد التحديث (VRR) في الألعاب ، وقد يشير هذا إلى ميزات نظام عرض الهاتف المحمول المستقبلي. وفقًا لقانون مور ، فإن سجل الأداء هذا ليس أكثر من محاكاة سلوك جهاز محمول يعتمد على APU من AMD ، مع التركيز بشكل خاص على قيود الذاكرة.
على الرغم من أن دعم هذا الوضع الجديد في هذا الوقت غير مطلوب للمطورين ، إلا أن تشابهًا مع وضع Trinity الذي يظهر في SDK قبل عام من الإعلان الرسمي عن PS5 Pro يوضح المظهر القادم لأجهزة Sony Mobile. يُعتقد أن إشعاره قد يحدث في عام 2025 أو أوائل عام 2026.