يتم عقد داخل الحضارة 7 في سيناريو مختلف عن الأجزاء السابقة من السلسلة. في كل لعبة الآن ثلاث مرات فقط ، وعند الانتقال إلى كل لاعب ، يجب عليه اختيار حضارة جديدة. بالتوازي ، تلقى شروطًا جديدة للفوز والتكنولوجيا والاختيار السياسي والمزيد. PC Gamer Portal يقول ما يحدث بالضبط عند تغيير الأوقات.

يختار كل لاعب حضارة أخرى
القائد الذي اختارته قبل بدء الحفلة ، وتبقى مكافآتهم حتى نهاية اللعبة ، ولكن عندما تنتقل إلى حقبة جديدة ، يمكنك اختيار حضارة أخرى. قدرة جديدة ، وحدة ، بناء. وهكذا – لكل عصر. بعض الحضارات مفتوحة اعتمادًا على القائد المختار: على سبيل المثال ، يمكن لـ Ben Franklin اختيار الولايات المتحدة دائمًا في العصر الحديث. البعض الآخر متاح لبعض البلدان – يمكن أن تختار أسرة هان الصينية دائمًا دقيقة. ويمكن إلغاء قفل الآخرين من خلال أداء الإنجازات: على سبيل المثال ، التحكم في عدد معين من الخلايا ذات الحصان الذي يفتح الخيول.
لم تتم معالجة المباني الفريدة والخلوية ، لكن الوحدات الفريدة ستعود إلى الإصدارات الأساسية من العصر الحالي. ما لم تكن ، بالطبع ، قد اخترت حضارتك ووحدة فريدة من نوعها في نفس النوع. موارد محدودة أخرى ، مثل الأشخاص العظماء ، تختفي أيضًا – استخدمها حتى فوات الأوان.
وحدة الجيش
- يتم نقل ما يصل إلى ست وحدات (عادة ما تكون بالقرب من المشاة -باتلي) إلى مستوطنات نشاطك لحمايتها.
- سيتم منح الوحدات المتبقية للجيش العملي أو القائد. لكن هذا لا يعني أن الوحدات الخاضعة لسيطرة القادة ستبقى. وبعبارة أخرى ، في بداية العصر التالي ، قد تلقى قادتك ، على سبيل المثال ، فجأة كوبًا كاملًا من المدفعية.
- سيتم إزالة وحدات أخرى ، بما في ذلك الكشافة. لذلك ، قبل بداية العصر التالي ، يجب أن تبدأ بما يكفي للقيادة.
- سيتم تحسين وحدات من العصر الأخير تلقائيًا إلى خيار أساسي من العصر الحالي.
تعود المدن إلى المستوطنات
هناك استثناءات من هذه القاعدة إذا فتحت العصر الذهبي الاقتصادي في العصر السابق. بالإضافة إلى ذلك ، في جميع الأعمار ، هناك فرصة لنقل رأس المال إلى موقع جديد – سيتحول القديم إلى مدينة عادية.
تفقد المباني مكافآت للخلايا المجاورة
سوف يتوقفون عن تقديم تأثيرات للمباني الأخرى والحصول على التأثير منها للرد. الاستثناء هو المباني التي تسميها اللعبة “ليس في الوقت المناسب” ، مثل المستودع والتحسينات الفريدة للحضارات. هذا هو السبب في أنه من المربح في اللعبة بناء هياكل جديدة مباشرة على رأس الهياكل القديمة.
هناك ظلال أخرى. على سبيل المثال ، يتيح المسار الثقافي للتراث المخنثين الحفاظ على المكافآت في عصر الاكتشافات ، والمكتبات والجامعات (الحالية).
إيداع المورد على الخريطة يتغير
تم تحويل بعض الموارد من الحقبة السابقة إلى مواد أكثر حداثة. بالإضافة إلى ذلك ، ستظهر جميع الودائع الجديدة على الخريطة. على عكس الحضارة 6 ، ستظل التحسينات الحالية في وضعها ، لكن يمكنهم تغيير الموارد التي ستتلقاها. لذلك ، فإن الحديد عديم الفائدة في الوقت الحاضر: من حيث الحداثة ، يمكن أن تصبح ودائعه الفحم. وجمل ، بطريقة ما ، يتحول إلى زيت.
آثار أخرى
- تختفي دول المدينة وغيرها من الكسور المستقلة. حتى أولئك الذين يسيطر عليهم اللاعب. من أجل الحفاظ عليها ، يجب أن ترتبط رسميًا بالدولة.
- التحالف والمعاهدة الدبلوماسية ليسوا. لكن اللاعبين يتلقون مكافآت اعتمادًا على العلاقة مع القادة من الحقبة السابقة.
- تظهر محاصيل التكنولوجيا الجديدة والسياسيين.
- هدر من الزجاج التراثية. إذا أكملت أهداف التراث في عصر النهاية ، قبل البداية ، يمكن إنفاقها على شراء المكافآت. أو قضاء بعض الوقت في تواجد صعوبات من الفايكنج – فرضت فائدة قوية أيضًا غرامة قوية.
- افتح طريق التراث الجديد.