مؤلف التزلج. يُظهر كيف أدى تدفق اللاعبين إلى مشاكل في إصدار الوصول المبكر وخطط المشاركة للمستقبل.

بعد إطلاقها، اجتذبت اللعبة جمهورًا كبيرًا، ولهذا السبب كان على المطورين تعزيز البنية التحتية بشكل عاجل. وأيضا إصلاح الأخطاء التي تحدث بشكل متكرر. الآن يركز المبدعون على استقرار اللعبة، لأنه لا يوجد شيء أكثر أهمية من الأداء الجيد للعبة.
عند الحديث عن تعليقات المجتمع، اعترف مؤلفو Skate بأن المراجعات السلبية تزعجهم بالطبع ولكنها في نفس الوقت غالبًا ما تكون مفيدة جدًا. وجد منشئو اللعبة النقاط التي تحتاج إلى تصحيح هناك، وفي الوقت نفسه توصلوا إلى أفكار مماثلة لخططهم.
دعونا نذكركم بأن لوح التزلج. تم إصدارها في الوصول المبكر في 16 سبتمبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation وXbox. نشر المطورون خطابًا مفتوحًا تحدثوا فيه بصراحة عن المشكلات الحالية للعبة وخططهم المشتركة للمستقبل.
وقبل ذلك بيوم، عرضوا مقطعًا دعائيًا مضحكًا للموسم الثاني، حيث سيجد اللاعبون وضع الفريق الجديد، Own the Lot.