بعد العرض التقديمي الذي قدمه Developer_Direct، واصل برنامج Microsoft Developers ID مشاركة التفاصيل حول لعبتهم المستقبلية مع جمهور Doom: Dark Ages.

لذلك كشف المؤلفون عن بعض ميزات اللعب.
ومن المعروف أن المشروع لن يتضمن أي أوضاع متعددة اللاعبين من سلسلته الأصلية.
عانى تصميم المستوى أيضًا من إعادة تفكير كبيرة. فبدلاً من الممرات الضيقة والمساحات الصغيرة، ينتظر اللاعبون مساحات واسعة للدراسة. في الوقت نفسه، لا يعني هيكل المستويات OpenVorld، على سبيل المثال، في مشاريع Ubisoft، على الرغم من أنه سيكون لديه عناصر Sandbox.
ابتكار مهم آخر هو نظام تحديد التعقيد المرن. سيتم تزويد المستخدمين بسلسلة من المعلمات التي يمكن تعديلها وفقًا لتقديرهم.
سيتم إصدار Doom: Dark Ages على جميع المنصات في 15 مايو.