بعد 17 عامًا من الانتظار، أفادت التقارير أن شركة Valve قد بدأت الاختبار الداخلي لـ Half-Life 3 (أو HLX كما هو معروف). يمثل هذا الإنجاز خطوة مهمة إلى الأمام في تطوير الجزء الثاني المرتقب. تم الإبلاغ عن ذلك بواسطة Game Post (TGP).

قال مستخدم YouTube المشهور والمطلع Gabe Follower إن اختبار اللعبة قد بدأ بين موظفي Valve، بالإضافة إلى أصدقائهم وأقاربهم. يعد هذا اختبارًا محدودًا، وهو مهم في تحديد الأخطاء وتقييم مدى جاهزية اللعبة قبل الإصدار على نطاق أوسع. ويشير المتابعون إلى أن الانتهاء بنجاح من هذه المرحلة قد يؤدي إلى إعلان رسمي في وقت مبكر من عام 2025.
شارك المطلعون بعض التفاصيل حول آليات اللعبة والتحسينات الرسومية المطبقة على محرك Source 2. يقوم المطورون باختبار نظام جاذبية جديد يسمح لك بالتنقل بين الأسطح المسطحة والبيئات الأكثر تعقيدًا، بما في ذلك المناظر الطبيعية الكروية والكواكب. تم أيضًا تحسين نظام الحريق والتدمير، مع القدرة على حرق المواد المختلفة (الخشب والنسيج) بشكل واقعي.
يدمج المصدر 2 تقنية NVIDIA CUDA وDLSS SDK، بما في ذلك تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي والفيزياء المحسنة. بالإضافة إلى ذلك، يجري العمل على تحسين نظام محاكاة الشعر.
في حين ظهرت شائعات مختلفة حول Half-Life 3 من قبل، بما في ذلك معلومات حول نظام التدمير القائم على الفوكسل، فإن الاختبار الداخلي جاهز الآن لإظهار أن Valve تقترب أخيرًا من إصدار التكملة التي كان المعجبون ينتظرونها منذ ما يقرب من عقدين من الزمن ل. ومع ذلك، حتى صدور إعلان رسمي من Valve، يجب توخي الحذر في جميع المعلومات.